Как узнать свой номер по калькулятору

Как узнать номер своего мобильного с помощью калькулятора?
1. Берём калькулятор
2. Вводим 3 первые цифры вашего номера телефона (без всяких кодов как узнать свой номер по калькулятору т.п.)
3. Умножаем на 80
4. Прибавляем 1
5. Умножаем на 250
6. Прибавляем 4 последние цифры вашего номера телефона
7. Прибавляем 4 последние цифры вашего номера телефона ещё раз
8.

Отнимаем 250
9. Делим на 2
10. Немеем…

Представление «Волшебное число»

Вам понадобится. От комплекта: калькулятор, карандаш, бумага.

1.

как узнать свой номер по калькулятору

Попросите добровольца, чтобы он выбрал отдельное число, не говоря вам, например, доброволец выбрал число «2». Попросите, чтобы он/она записал его на листке бумаги, не позволяя вам его увидеть.

2.

Теперь попросите его, чтобы он умножил это число на «9» и запомнил результат, т.е. 2х9=18. 3. Теперь введите номер 12345679 на калькуляторе (заметьте, что число 8 отсутствует в номере).

как узнать свой номер по калькулятору.

Вручите калькулятор добровольцу с показанным числом. Скажите аудитории, что ваш ум может поглотить мозговые волны, испускаемые добровольцем, и вы можете обнаружить, какое число было выбрано.

Самое удивительное то, что вы можете заставить это число появиться на калькуляторе.

5. Попросите, чтобы доброволец умножил показанное число запоминаемым результатом, т.е. 12345679*18. Калькулятор покажет результат 222222222 на экране. Ваш доброволец будет удивлен, что число, составленное из одной цифры, будет выбрано.

Скажите аудитории, что вы используете свои экстрасенсорные способности заставить число появиться как волшебство. Как это работает? Номер 12345679*9=111111111. Когда вы это умножите в дальнейшем любым выбранным единственным числом цифры, результатом будет число с 9 цифрами, составленное полностью из выбранного числа. В этом примере: 12345679*9=222222222. Прося, чтобы доброволец сделал вычисления 2*9=18 сначала. Вы отвлекаете его от попытки выяснить, как вы добились цели.

Представление Шоколадный возраст

Вам понадобится.

От комплекта: калькулятор. Из дома: карандаш, бумага.

1. Дайте добровольцу калькулятор. Попросите добровольца, чтобы он/она думали о количестве раз, как узнать свой номер по калькулятору бы он/она хотели ли бы есть шоколада в неделю.

Это должно быть число между 1 и 10, например, «7».

2. Скажите добровольцу умножить его число на «2», т.е. 7*2=14, и прибавьте «5» к результату, т.е. 14+5=19. Затем попросите его/её умножить это на 50, т.е.

19*50=950.

3. У добровольца уже был день рождения в этом году, попросите добавить его 1757; в противном случае 1756. Тогда сумма получится 950+1957=2706.

4. Скажите добровольцу вычесть его год рождения из ответа, например, предполагая, что доброволец родился в 2001 году, т.е.

2706-2001=705.

5. Затем добавьте различие между текущим годом и 2007, например, текущий год 2010, т.е. 2010-2007=3 и добавьте 3 к результату, как узнать свой номер по калькулятору. 705+3=708.

6. Попросите добровольца сказать вам 3-х значное число ответа. Как узнать свой номер по калькулятору цифра, это, то количество раз в неделю, сколько бы вы хотели, есть шоколад, остальные 2 цифры указывают на ваш возраст, т.е.

8. Запомните эти шаги. Ваша аудитория будет поражена.
Больше здесь: toysmix.com.ua/product/fokusy-volshebstvo-cifr-4m-math-magic/
Платформер-боевик:
Например, пусть: 0 — пропасть, 1 — враг типа 1, 2 — враг типа 2, 3 — враг типа 3, 4 — лестница вверх, 5 — дверь, 6 — лестница вниз, 7 — аптечка, 8 — оружие, 9 — артефакт 1.
Если на как узнать свой номер по калькулятору 74244,114, то получаем, что сначала подбираем аптечку, потом подходим к лестнице вверх, если ей не пользуемся идём дальше, то нужно сразиться с врагом типа 2, после которого опять 2 лестницы вверх, потом 2 врага типа 1 и лестница вверх.
Для задействования лестницы или двери использовал деление на номер позиции слева (вместо 1 использовал 9, поскольку, на как узнать свой номер по калькулятору калькуляторе максимум 8 разрядов, а экран таки должен меняться).
Если доходил до самого правого края, то переходил на следующий экран через извлечение корня.
Когда на дисплее оказывалось число вида «1,0…» — это означало, что я дошёл до босса.
Драки были пошаговыми с задействованием кубика.

Сначала выбор был за игроком, а потом кидался кубик, который определял действие противника. Действия были такие: 1 — присесть, 2 — удар ногой, 3 — блок, 4 — удар рукой, 5 — прыжок, 6 — коронный удар. Разные удары отнимали разное кол-во деленьиц, плюс учитывался рост персонажа и другие характеристики. Так, например, если летающий персонаж маленького роста поднимался в воздухе, то его нельзя было достать. В то время, как, если бы он был большого роста, то при высоком ударе (у меня это был удар рукой) можно было зацепить его по ногам.

Коронный удар отнимал персонажу одно деленьице, если у него их было больше чем одно, для того, чтобы им было невыгодно пользоваться постоянно. При этом противник не мог его блокировать, и он ему отнимал много деленьиц. Но, если он выживал и наносил следом удар, то он мог быть смертельным.
Ну и т.д.

(http://www.linux.org.ru — из комментария)

Попроще:

1.Задумай число
2.Умножь на 3
3.Прибавь 9
4.Прибавь 15
5.Отними 3
6.Раздели на 3 и вычти задуманное число
7.Получится 7

Еггогология
Цитата:
«Уже первые опыты позволили создавать так называемые «видеосообщения».

Напомним, что индикатор ПМК второго поколения мог отображать следующие символы: цифры от 0 до 9, символы «-«, «L», «Г», «Е», «С».

А всего у индикатора было 12 разрядов (правда, первый и десятый регистры могут иметь всего лишь два значения: «пусто» или «минус»).
С помощью совокупности всех этих символов можно было создавать графическую базу для игры. Например, сообщение вида » L — E» (каждый как узнать свой номер по калькулятору или символ соответствует символу на индикаторе калькулятора) могло говорить игроку о многом.

Буква «L» обозначала космический корабль игрока, «E» — его цель, планету, а «-» — космический корабль противника.
Со временем требования игроков к сюжету росли, росли и требования к видеосообщениям.

На помощь вновь приходила еггогология. Мастера-умельцы умудрялись умещать в 105 программных шагах стратегические, экономические игры, автогонки, космические баталии.

На калькулятор была портирована даже знаменитая игра «Elite». А как вы сами понимаете, этот хит всех времен и народов включает в себя не только космические бои и полеты, но еще и экономический симулятор.

А теперь представьте себе все это в 105 шагах программы с 15 переменными? Каково?!
Для сравнения: советский компьютер «Микроша» имел микропроцессор с тактовой частотой 1,77 МГц, 2 Кб ПЗУ и 32 Кб ОЗУ.
Ближе к угасанию движения любителей ПМК-игр программы стали настолько сложными, как узнать свой номер по калькулятору создателям приходилось прибегать к изощрениям, за которые многие достойны памятника за вклад в развитие программирования.»
(http://ludology.ru/calculators)
Кстати на этом сайте очень подробная статья о играх на калькуляторах>>
Ну и напоследок Фокус-покус:
Для фокуса понадобится калькулятор с традиционным расположением кнопок: 7 8 9 4 5 6 12 3
Фокусник дает какому-нибудь зрителю калькулятор, а сам отворачивается или завязывает глаза.
После этого он просит зрителя выбрать любые три цифры, лежащие в калькуляторе на любой прямой или диагонали в любом порядке (то есть «7 8 9» или «9 3 6» или «9 5 1» и так далее), и умножить их на любые другие три цифры, выбранные по этому же принципу.

Из результата выбрасывается любая цифра (кроме нуля), а все остальные диктуются фокуснику в любом порядке.
После этого фокусник называет пропущенную Цифру.

Дело в том, что клавиши на калькуляторе расположены так, что число, составленное из любых цифр, взятых с одной прямой, всегда делится на 3. Соответственно, произведение — на 9. Сумма цифр, соответственно, должна тоже делиться на 9.

как узнать свой номер по калькулятору

Фокусник суммирует данные ему цифры (если в результате получилось двузначное число, его цифры тоже складываются между собой) и смотрит, сколько в итоге недостает до 9.

Именно эту цифру пропустил зритель. Если сумма равна 9 сама по себе, значит, выкинута была 9 (ноль фокусник запретил выбрасывать).
Если вы знаете, какой-нибудь математический фокус на калькуляторе — отпишитесь, пожалуйста, в комментарии. Благодарю!

Рассказать друзьям:

Posted in:Невероятные новости / Tagged:занимательное, калькулятор

Источник: http://tribayana.ru/?p=7645

Copyright © 2018.